"Vocales"
Lengua y literatura
Para Alumnos de nivel primario
El juego consiste en rellenar las palabras que se presentan con las vocales que le faltan. El juego compone de cien palabras y les permite empezar de una palabra nueva o de la palabra por la que ibas antes.
El mundo digital en el aula
martes, 19 de noviembre de 2019
Literatura en el nivel primario - Poesía
Para el cierre de Etapa de la unidad curricular Literatura en el nivel primario, trabajamos con poesía, seleccionando algún poema que nos "tocara" ya que la finalidad de estos son la transmisión de sentimiento, de ese algo que nos mueva... por ende yo elegí este
Después de una cierta hora las calles Se vacían y yo salgo olvidarte.
Es más fácil en las calles vacías.
Me pierdo como una piedra terrestre arrojada al territorio lunar
Entonces la luna se vuelve una plaga bañada por la luz del Mediterráneo,
donde jugaba de niño.
No puedo volver a tomar lo que he perdido, Nadie puede.
Si no está permitido el regreso y no deseo avanzar,
quizás debería tener miedo, pero me enseñaste a no temer,
a estar despierto hasta tarde en la casa desierta escuchándote cantar,
con la promesa de que el sueño llegaría.
Aún soy el niño que atraviesa la noche en su nave, un pequeño astronauta.
Hemos perdido contacto con la base,
nos hemos quedado solos aquí arriba, las constelaciones y yo.
Dame la calma, dame silencio que acaricia, no este silencio como aguja que cruza lentamente la frontera de las venas y apacigua el rumor de la sangre, pero no alcanza apaciguar el deseo de tocarte.
¿Cómo voy a construir mi casa lejos de la tuya, de dónde van a sacar mis manos el oficio de poner cada ladrillo uno encima de otro para levantar una pared que nos separe? No sabría.
Me decías que algún día vendrían a buscarme los extraterrestres, que yo no pertenecía a este planeta. Nos reíamos.
sábado, 5 de octubre de 2019
Incorporación del Scratch
El scratch es un lenguaje de programación creativa, en el se pueden crear juegos y animaciones de forma sencilla y divertida.
este ofrece una oportunidad para desarrollar importantes habilidades del pensamiento como solución de problemas y diseño, también se pretende que estos aprendan conceptos de computación.
¿Por que usarlo en la escuela?
Aprender a programar les permite a los estudiantes experimentar de forma creativa, trabajar su desarrollo lógico y conocer el funcionamiento de nuevas tecnologías.
a continuación se les presentara un taller para crear vídeo juegos con scratch, ingresa haciendo clic en el siguiente enlace:
https://www.educ.ar/recursos/132497/taller-para-crear-un-videojuegos-con-scratch
Este taller es un recurso sacado de la pagina de Edu.car.com
este ofrece una oportunidad para desarrollar importantes habilidades del pensamiento como solución de problemas y diseño, también se pretende que estos aprendan conceptos de computación.
¿Por que usarlo en la escuela?
Aprender a programar les permite a los estudiantes experimentar de forma creativa, trabajar su desarrollo lógico y conocer el funcionamiento de nuevas tecnologías.
a continuación se les presentara un taller para crear vídeo juegos con scratch, ingresa haciendo clic en el siguiente enlace:
https://www.educ.ar/recursos/132497/taller-para-crear-un-videojuegos-con-scratch
Este taller es un recurso sacado de la pagina de Edu.car.com
viernes, 4 de octubre de 2019
Software Educativo
Adivina Adivinador, de triángulos
Este juego propone poner en practica tus conocimientos sobre triángulos (ángulos y lados)
Esta ideado para el trabajo en el segundo ciclo de primaria, en el Área de matemáticas-geometría.
La actividad propuesta la ofrece la pagina de Edu.car
Se puede ingresar al juego haciendo clic
viernes, 27 de septiembre de 2019
Software Educativo
¿Que palabras comienzan con...?
Este juego ayuda a la identificación de las letras con las que comienzan algunas palabras mezcladas en un listado, las cuales deberán ser seleccionadas a medida que el dado indique la letra elegida.
Este juego esta ideado para el primer ciclo de la escuela primaria, en el área de LENGUA.
El software se puede descargar de la pagina del gobierno de la provincia de Córdoba. Haga clic en la imagen
Este juego ayuda a la identificación de las letras con las que comienzan algunas palabras mezcladas en un listado, las cuales deberán ser seleccionadas a medida que el dado indique la letra elegida.
Este juego esta ideado para el primer ciclo de la escuela primaria, en el área de LENGUA.
El software se puede descargar de la pagina del gobierno de la provincia de Córdoba. Haga clic en la imagen
viernes, 14 de junio de 2019
Modelos de Integración Tecnológica
integración de TIC
La promesa es pasar de la transmisión de información (que hoy envejece rápidamente) a la formación de capacidades tales como la actitud creativa, la resolución de problemas y la formación en valores. Esta promesa sin embargo depende de la forma en que los modelos de integración TIC se alinean con las propuestas de las nuevas pedagogías. Estas incluyen la idea de la autonomía, la responsabilidad de los estudiantes con su aprendizaje y su relación con, la creación de conocimiento como un proceso central para el aprendizaje, la gestión colaborativa del aprendizaje, la capacidad de aprender con otros mediante el intercambio de conocimiento, el acceso crítico a fuentes de información y a contenidos desde distintas perspectivas, la diversidad cultural de aprender a vivir juntos.
sábado, 8 de junio de 2019
Competencias Digitales
Las competencias facilitan el uso de los dispositivos digitales, las aplicaciones de la comunicación y las redes para acceder a la información y llevar a cabo una mejor gestión de éstas. Estas competencias permiten crear e intercambiar contenidos digitales, comunicar y colaborar, así como dar solución a los problemas con miras al alcanzar un desarrollo eficaz y creativo en la vida, el trabajo y las actividades sociales en general.
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